Will to Live Onlineの日本語wikiです。編集は自由化してます。

武器についていろいろ


武器ごとに必須Lv、ステータス、職業が割り当てられているため、物によっては装備出来ない。
装備できない物はバツ印が付いている為わかりやすい。
Caliberが使用弾薬、Damageが威力(最小値~最大値)、Magazineが装填可能弾薬数、Accuracyが射撃精度(MOAの数値が低いほど高精度)、Effective Rangeが射程距離、Mod countは付けているアタッチメントの数、Weightが重さ。
Conditionが下がると威力や防御力が下がる。30%を切ると武器背景が赤くなり、修理ができなくなる。修理したほうが確実に安くなるので早めに修理しておこう。
修理ができるのはGunsmith(現状2箇所にいる)と、店で売っているRepairKitのみ。RepairKitは耐久性で、耐久が0になるまでは手元に残る。

弾薬ごとに装填可能な武器と、アタッチメントごとに装備可能な武器も一覧で別ページに作る予定

Knife

価値単位は"T(Tokens)"
画像名称必須Lv必須ステータス価値詳細備考
noneNV-1無し無し60威力 40~80初期装備 売れない
noneRusted combat knife7STR 3
DEX 3
1500威力 50~100同じ威力で値段が違う。安い方で大丈夫。
noneCombat knife7STR 3
DEX 3
2000威力 50~100
noneMachete10STR 4
DEX 3
2000威力 80~150
noneHunter knife10STR 4
DEX 3
5000威力 100~200現状最強ナイフ
備考
振る速度はすべて統一されている。
マーセナリーのみナイフのダメージアップスキルが用意されているため、実用性はある・・・のか?
一部の敵は密着してグルグルしながらナイフを振ればはめ殺しが出来る。(少々コツがいる)
右クリックで横範囲が狭い強攻撃が出せる。ナイフで初撃を入れる際や硬くてダメージが入りにくい相手に使おう。

Pistol


価値単位は"T(Tokens)"
画像名称必須Lv必須ステータス価値詳細備考
noneMakarov無し無し300威力 10~20
射撃精度 10MOA
使用弾薬は9x18 PM
Lv1からLv7あたりまでメイン武器として活躍する
noneNagan2INT 1350威力 10~20
射撃精度 6.7MOA
使用弾薬は7.62x38
序盤クエストで貰えるが耐久が減りすぎていて修理すらできない
noneTT3INT 1450威力 10~20
射撃精度 6.7MOA
使用弾薬は7.62x25TT
Makarovの貫通力上昇版
noneWolf13STR 3
DEX 4
ACC 3
INT 1
7000威力 30~70
射撃精度 1MOA
使用弾薬は.38 Specialでマガジン6発
レベル16までの緊急用で使える。最適射程の火力はSKSより少し上。
noneGSH-1816STR 3
DEX 4
ACC 3
INT 1
10000威力 30~70
射撃精度 6MOA
使用弾薬は9x19 Paraでマガジン数18発
MakarovとTTの完全上位互換。グロックに似ているがグロックではない。セミオート。
noneWolf-35716STR 3
DEX 4
ACC 3
INT 1
10000威力50~100
射撃精度 1MOA
使用弾薬は.357 Magnum
Wolfの上位互換。弾代は高いものの単発火力がライフル並なのでコスパは良好。
軽いのでハンターやエンジニアの近〜中距離武器としてもかなり優秀。

Assault rifle


マーセナリーが固有スキルを持つ。
価値単位は"T(Tokens)"
画像名称必須Lv必須ステータス価値詳細備考
noneSKS7(8)STR 4
DEX 3
STA 3
ACC 3
INT 1
3500威力 20~30
射撃精度 3MOA
使用弾薬は7.62x39でマガジン10発
マイナーとエンジニアのみLv8から装備可能
noneMarauder-513STR 4
DEX 3
STA 3
ACC 3
INT 1
7000威力 20~30
射撃精度 3MOA
使用弾薬は5.45x39でマガジン30発
noneMarauder-5M10STR 4
DEX 3
STA 3
ACC 3
INT 1
8000威力 25~35
射撃精度 3MOA
使用弾薬は5.45x39でマガジン30発
クエスト報酬のみで入手可能 しかもレベル10から装備できる
nonemarauder-716STR 4
DEX 3
STA 3
ACC 4
INT 1
15000威力 50~100
射撃精度 3MOA
使用弾薬は7.62x39でマガジン20発
noneAS-VAL20STR 4
DEX 4
STA 4
ACC 3
INT 2
20000威力 20~30
射撃精度 1.5MOA
使用弾薬は9.39でマガジン20発
備考
クエストで手に入るMarauder-5Mが優秀で、これだけでLv20まで持っていける性能。
全体的に武器として優秀である一方で敵1体あたりにかかる弾薬費が多いため、上手く狩場を選ばないと赤字になる。

Rifle


価値単位は"T(Tokens)"
画像名称必須Lv必須ステータス価値詳細備考
noneFox10STR 4
DEX 3
STA 3
ACC 3
INT 1
5000威力 150~250
射撃精度 2MOA
使用弾薬は7.62x39でマガジン7発
SKSとは違い一発ずつ手込め。
noneCoyote13STR 4
DEX 5
STA 4
ACC 5
INT 2
7000威力 250~325
射撃精度 1MOA
使用弾薬は5.45x39でマガジン7発
noneMosin16STR 4
DEX 5
STA 4
ACC 5
INT 2
7000威力 150~250
射撃精度 2MOA
使用弾薬は7.62x54でマガジン5発
nonePioneer20STR 4
DEX 5
STA 4
ACC 6
INT 2
25000威力 150~250
射撃精度 1.5MOA
使用弾薬は7.62x54でマガジン10発
Korovie villageとcamp Black Sunsetで購入可能
noneThunder25STR 4
DEX 5
STA 4
ACC 6
INT 2
35000威力300~250
射撃精度 1.0MOA
試用弾薬が30-06でマガジン8発
Korovie villageでのみ購入可能
備考
Mosinまでは装填が1発ずつのため、必ずサブ武器を携行しておくこと。
Pioneerからは装填がマガジン形式になり、近づかれる前に倒しやすくなる。

Shotgun


価値単位は"T(Tokens)"
画像名称必須Lv必須ステータス価値詳細備考
noneLupara3STR 3
DEX 3
STA 3
ACC 1
500威力 10~20
射撃精度 35MOA
使用弾薬は12Ga.でマガジンは2発
序盤の高火力武器
noneTOZ-346STR 4
DEX 2
STA 3
ACC 1
INT 1
2700威力 20~30
射撃精度 20MOA
使用弾薬は12Ga.でマガジンは2発
MP133より精度とダメージが高い
noneMP-1339STR 4
DEX 2
STA 3
ACC 1
INT 1
3000威力 10~20
射撃精度 25MOA
使用弾薬は12Ga.でマガジンは5発
精度とダメージを犠牲に射撃速度と弾薬数が多い。弾自体はそこまで高くないが重い。
noneMarauder-121818000威力 50~100
射撃精度 30MOA
使用弾薬は12Gaでマガジン10発
リロードはマガジン式でセミオートの連射が可能
備考
Korovie villageとcamp Black Sunsetで買える12Ga.magnum弾を使うことで大きく威力が変わる

Submachine gun


価値単位は"T(Tokens)"
画像名称必須Lv必須ステータス価値詳細備考
nonePPSH-418STR 3
DEX 3
STA 3
ACC 2
INT 1
5000威力 10~20
射撃精度 8.3MOA
使用弾薬は7.62x25TTでマガジン71発
めちゃくちゃ連射出来るが弾薬の消費量がとてつもない。本当にお金が余ってる人向け
nonePrivet16STR 3
DEX 3
STA 3
ACC 2
INT 1
15000威力 30~70
射撃精度 8.3MOA
使用弾薬は9.19Paraでマガジン40発
Korovie villageとcamp Black Sunsetで購入可能
noneUMP20STR 3
DEX 4
STA 3
ACC 2
INT 3
20000威力 5~10
射撃精度 6.0MOA
使用弾薬は.45ACPでマガジン25発
Solar citとKorovie village、camp Black Sunsetで購入可能

Stuff

画像名称必須Lv必須ステータス価値詳細備考
nonePickaxe無しダメージ等の
数値なし
ピッケル。普通に殴るとダメージ200前後出る。
修理不可
noneAdvanced Pickaxe無しダメージ等の
数値なし
pickaxeよりも耐久が高い。
修理不可
noneMHP-113INT 57000特になし小さい範囲で回復エリアを作れる。回復したHPに応じてエネルギーを消費する。充電にバッテリーを使う。設置後回収し、別の場所で再設置できる。設置と回収はエンジニアのみ可能。
noneMRP-120INT 515000特になし設置したポイントに半透明のドーム型バリアを展開し、それに触れると特殊バフが付与されて死んでも設置場所から復活できる。バフはMRP-1を回収するか、エネルギー切れになるまで持続する。設置した瞬間から持続的にエネルギーを消費する。充電にバッテリーを使う。設置と回収はエンジニアのみ可能。

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