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小ネタ

安置

一部登れる場所は敵は登ってくることも攻撃することも出来ない場所がある。遠距離攻撃を持つ敵には無力な場所がほとんど。

Dodge(ドッジ)

敵に密着しながら移動していると大抵の近接攻撃は避けられる。少々コツがいる。小さい敵はなかなか難しい。
ダッシュを使うと比較的楽に避けられるが、銃を使う場合はリロードのタイミングを考えなければいけない。
弾節約でナイフプレイする時はすごくお世話になる戦法。
コレを使えばLv60のElderLizardも倒せるかもしれない。

北西にある別マップ"Swamp"では一切通用しない。

キャンプファイヤーでリスポーン位置固定

マッチと薪で作れるキャンプファイアーを設置した後に死亡しても、設置した場所で一回だけリスポーンできる。
火が付いている間のみ有効。火が消えると元通りセーフゾーンに飛ばされるようになる。

ファストトラベル

クエスト"Serch of <rader> group"をクリアして報告すると、最初の街にいるMikhalychからpvpエリアに飛ぶことができるようになる。
pvpエリアから退出しようとすると、最南端セーフゾーンであるKorovie villageに飛ばされる。
逆にKorovie villageから最初の町に飛ぶことは出来ないため片道でしか使えない。
色々とクエストをクリアしていくと、レベル12前後あたりで最初の町で超長い選択肢が出てくる。
実はこれclanの所属を決める選択肢なのだが、上の選択肢を選び続けるとSolnechniy側クランに入り、なんと南のKorovie villageと最初の町を行き来出来るようになる。
Team AからはSolnechniy City、Team BからはKorovie village(Gosha)に飛べる。PvPサーバーの場合はプレイヤーと殺し合いになる可能性があるので気をつけること。
クランについてはこちら
BlackSunset側についた場合は片道すら出来なくなる。よく考えて決めるべし。

4/17 アップデートでレベル10から利用な"Guide"を追加。
Korovie villageからSwampに無料でファストトラベルが出来る。
Swampからもファストトラベルが出来るが、その場合は300tokensを要求される。
SwampからのファストトラベルはKorovie villageとBlackSunsetに飛べるが、BlackSunsetにはGuideがいないため片道のみとなる。

各所にある毒のモヤモヤは・・・

Alt(初期)で息止めをするとノーダメージで抜けれる。
東にあるBunkerでのLv16クエスト"Last component"と"Protective shield"の目標アイテムが毒のモヤモヤの先にあるため、息止めで進まないと大ダメージを受けてしまう。

左上の別マップ"Swamp"

MAP一番左上にあるstationには、別MAPである"Swamp"の入り口がある。
10レベルで貰えるMarauder-5Mを使ってもなかなか硬い敵が多いため、推奨レベルは15もしくは16。

雑魚のポジションにいる腕の生えた蛇みたいなやつは相当強いが、ボスにあたるクマのダメージが低く、回復の量次第では9Lvなどでも倒せてしまう。
そしてなんとも経験値が8000以上入ることもあるというレベル上げにはなかなかいい敵。
ただ次のアップデートで攻撃力が上方修正されるためやるなら今のうち。
アップデートでクマのダメージが大幅アップ。やっぱりクマはクマだった。

商人

物を売り買いできる商人は複数存在し、それぞれ価格が異なる事がある。
例えば、Solnechney City内でも食料系の消費アイテムはBarmanに売るの方がRafikよりも遥かに太っ腹な価格で買い取ってくれる。
また一部モンスター素材はRoaming Traderに売ると儲かったりする。

色々な商人で値段を比較すると良いだろう。

インベントリリロード

ある銃を手に持っていない状態でインベントリを開き、銃を右クリックしてunloadした後、対応弾を銃にドラッグ&ドロップすると待ち時間無しでリロードされる。
一発ずつ弾を込めるタイプの武器(ショットガン・ライフルの一部等)だと時間短縮になる。

少し荒業だが同じ武器を2丁装備し、1本目を撃ち尽くし、2本目にスイッチした後に1本目のインベントリリロードを行うといったループにより、極めて少ないダウンタイムで持続的に攻撃可能(少々操作慣れが必要)。
これを使うと例えば、リロードの遅いライフルで、ワンマガジンで沈まない敵を近寄ってくる前に完封できたりしてエロい。

バグ・誤字など

オートラン

公式的にオートランはないが、バグを利用して疑似オートランができる。
進行キー(W,A,S,D)どれかを押しながらインベントリを開いてからスキルやクエストなどの別UIウィンドウを開くとキーが固定される。
たまにインベントリ開くだけで固定になる時がある。

例:前進行(初期キー"W")押しっぱなし → インベントリを開く(初期キー"I") → クエストUIを開く(初期キー"U") → 進行キーを離す → クエストUI、インベントリUIを閉じる → オートラン完成

Ver.0.50よりオートラン機能実装。デフォルトキーはNumLock。

Fisherman's houseのおじさん

見えない壁があって話しかけられない。
公式確認済み。修正予定。(開発途中)

マップの«Engineering» villages は誤訳

クエストログ等にある通り、本来は«Inzhenerny» villagesだと思われる。
(固有名詞が該当する英語に翻訳されてしまっているのではないか?)

[修正済み]東の砂漠にいるBigSpiderが固まる

東の砂漠にいるBigSpiderは、一度攻撃するとその場から動かなくなり、その後10から20秒ほど放置すると完全に攻撃すらしてこなくなる。
攻撃してこなくなると20秒ほどで自動的に死ぬ。ドロップアイテムは出ない。

アップデートにより修正された。

このページへのコメント

Foreign native及びInstrumentsでアイテムが表示されずクリア不能となっていた者です
0.50.1のパッチにて修正された模様で、無事表示、取得できクリアできました

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Posted by 名無し(ID:YasNP1q1GA) 2018年05月10日(木) 01:50:20 返信

こちらForeign nativeとInstrumentsで同様の症状出てます

0
Posted by 名無し(ID:59Kci5d0MA) 2018年05月09日(水) 01:21:39 返信

バグ化どうかわかりませんが
Foreign nativeとLost pistolのアイテムが
0.50にしてから確認できません・・・

他に似た症状の方いますか?

0
Posted by 名無し(ID:KYa1NCQBzQ) 2018年05月07日(月) 22:17:21 返信

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